Tietoja PhotoRobot - Yrityksen historia ja dokumentaatio

PhotoRobot perustaja ja toimitusjohtaja Kamil Hrbáček poseeraa PhotoRobot Showroomissa.

Vuonna 2004 Kamil Hrbáček perusti PhotoRobot Tšekin tasavallassa yrityksenä, joka kehittää, valmistaa ja jakelee ohjelmistopohjaisia laitteita automatisoituun valokuvaukseen

Nyt PhotoRobot laitteisto kattaa 360 valokuvauslevysoitinta, sorvausalustaa, autokaruselleja, monikäyttöisiä valokuvausrobotteja, robottikäsivarsia ja monikameralaitteita. Samaan aikaan PhotoRobot _Controls ohjelmiston avulla robotit voivat toimia itsenäisesti tai moduuleissa, jotka yhdistävät useita robotteja esineiden valokuvauksen, 3D-mallinnuksen ja videon automatisoimiseksi.

PhotoRobot _Controls ohjelmisto yksinkertaistaa, nopeuttaa ja standardoi työnkulkuja – valmistelusta tallennukseen, jälkikäsittelyyn ja julkaisuun. Ohjelmisto integroi robottien, studiovalojen, kameroiden, valokuvauslaitteiden ja jälkituotannon hallinnan. Tämä sisältää automaation, joka tukee still- ja packshot-valokuvausta, 360-tuotekuvausta, 3D-objektien mallinnusta, tuoteanimaatiota ja 360-tuotevideota.

Yrityksen historia

Alun perin vain sisäiseen käyttöön Kamil Hrbáček loi PhotoRobot uni-maxille, työkalujen jälleenmyyjän verkkokaupalle. Järjestelmä sai alkunsa perusratkaisuna työkalujen ja koneiden valokuvauksen nopeuttamiseksi ja tuotekuvien jakamiseksi verkossa. 

Colorlus Studios (Verona, Italia) oli tuolloin ensimmäinen kaupallinen asiakas, joka otti PhotoRobot käyttöön, ja sen jälkeen MyClip Studios Münchenistä, Saksasta.

Pikakelaus nykypäivään, ja PhotoRobot on nyt noin 2 500 asennusta 6 mantereella (Pohjois-Amerikka, Eurooppa, Aasia, Australia, Etelä-Amerikka ja Afrikka).

PhotoRobot kertoo tarinansa vuonna 2012 robotisoidun valokuvan näyttelyosastollaan.

Tuotevalikoima

PhotoRobot tuotevalikoima keskittyy valokuvarobotteihin ja omiin ohjelmistoihin, joita voidaan käyttää missä tahansa valokuvastudiossa, tuotantohallissa tai varastoympäristössä. Tämä sisältää muun muassa 360-valokuvauslevysoittimet, suuret pyörivät alustat, autokarusellit, robottikäsivarsijärjestelmät ja PhotoRobot ohjelmistotuotteet. 

Nämä kaikki integroituvat ammattikameroihin, yhteensopiviin studiovalojärjestelmiin ja muihin valokuvauslaitteisiin ohjelmistorobotiikan (RPA) kautta. RPA takaa valokuvauksen korkeimman tarkkuuden ja johdonmukaisuuden. 

PhotoRobot työnkulun hallintaohjelmisto tukee sitten automaattista digitaalista kuvankäsittelyä, digitaalisen omaisuuden hallintaa (DAM) ja API-yhteyttä 3rd-osapuolen järjestelmiin. Lisäksi PhotoRobot esineiden paikannusjärjestelmät voivat toimia yhdessä muiden laitteiden kanssa, kuten PhotoRobot: n premium-haamumallinuket muotituotteiden valokuvaukseen. 

Muita tuotteita ovat nyt PhotoRobot Touch -ohjelmistosovellus iPhone-tuotekuvaukseen (2024) ja erilaiset mukautetut moduulit, joissa yhdistyvät useita robotteja, kuten PhotoRobot ART-moduulit. Nämä yhdistävät 360-levysoittimen ja kuutiorobotin järjestelmäksi arvokkaiden antiikki- ja museokokoelmien valokuvaus- ja digitointiin. Ne liittyvät myös kasvavaan mukautettujen moduulien ja sovellusten valikoimaan, joka on suunniteltu PhotoRobot asiakkaiden ainutlaatuisten tarpeiden ympärille.

PhotoRobot robottiperheeseen kuuluva Robotic Platform Carousel 5000 on esillä vuoden 2012 Robotized Photography Exhibition Booth -messuosastolla.

Ohjelmisto

  • BASIP: 2005 - 2016 (Ohjaimet toimivat vain robottien, kameroiden ja studiovalojen ohjauksessa. Kuvankäsittely tapahtui 3. osapuolen ohjelmiston kautta, mukaan lukien SpinMe Studio; YaWah Server, jonka Adobe Scene 7 osti myöhemmin; FSI-katsoja; ja muut.)
  • PhotoRobot _Controls Ohjelmisto: 2014 - läsnä (Ohjaimet ovat nyt saatavilla kaikille roboteille, kameroille, studiovaloille, lisävarusteille ja muille valokuvauslaitteille, joissa on paikallinen, hybridi- tai pilvipohjainen käyttö. Kuvien jälkikäsittely on nyt ohjelmistossa, ja se kattaa perus- ja lisäominaisuudet: automaattinen digitaalinen kuvankäsittely, kuvankäsittely, varmuuskopiointi ja julkaisu. Ohjelmisto voi tuottaa valokuvia GS1: n ja muiden alan standardien mukaisesti.)
  • PhotoRobot Locator: 2014 - Present (Ohjausobjekteissa on apuohjelma, jolla voi etsiä ja määrittää robotteja lähiverkossa.)
  • PhotoRobot Touch: 2024 - Present (Controls sisältää iOS-sovelluksen, joka tunnistaa objektit QR-koodin, SKU-viivakoodien tai universaalin tuotekoodin avulla. Kuvankaappaus on mahdollista myös iPhonella. Kaikkia toimintoja ohjaa ohjattu PhotoRobot-ohjelmiston toiminto: kuvien ottaminen kuvien lataamiseen, pilvipohjainen jälkikäsittely ja tiedostojen toimitus.)

Sovelluksia

Ohjelmistorobotiikka (RPA) on yksi PhotoRobot-tekniikan ensisijaisista sovelluksista, ja sen tavoitteena on vähentää valokuvaustoimistojen ja tuotantohallien käyttökustannuksia, työvoimavaatimuksia ja sisällön markkinoilletuloaikaa. Näissä näkökohdissa RPA auttaa PhotoRobot automatisoimaan monimutkaisia, aikaa vieviä ja toistettavia tehtäviä vähentäen samalla sisäisen esinevalokuvauksen käyttöönotto- ja teknisiä vaatimuksia. 

Still-kuva, Packshot &; GS1-valokuvaus

Hiilihapottomia tuotevalokuvia käytetään yleisesti markkinointitarkoituksiin, verkkokauppojen tuoteluetteloihin ja myös GS1-standardien noudattamiseen. Tämän tyyppisissä valokuvissa käytetään vain tuotteita sisältäviä kuvia usein valkoisella, häiriöttömällä taustalla. Still-kuvat tallentavat yleensä esineiden yksityiskohtia, kuten niiden koon, materiaalin, siluetin ja värin. GS1-yhteensopiviin valokuviin ne tallentavat myös viivakoodit, SKU:t, ainesosaluettelot sekä ravinto- ja pakkaustiedot.

360 Kohteen valokuvaus

360 tuotekierrosta on tarkoitettu lähinnä verkkokauppaan ja verkkokaupan tuoteluetteloiden parantamiseen. Se voi kuitenkin tukea myös sovelluksia, kuten museokokoelmien arkistointia tai arvokkaiden tutkimuskohteiden säilyttämistä. 360 asteen objektikuvat (myös 360 pyöräytystä tai yksinkertaisesti pyöräytystä) näyttävät 360 astetta vaakasuunnassa kohteen ympärillä. Pyöräytykset voivat joskus sisältää myös useita korkeusrivejä (3D-pyöräytyksiä) ala- ja ylänäkymien kaappaamiseksi, mikä mahdollistaa katselun sekä pysty- että vaaka-akselilla. 

Resurssit voivat olla joko ei-vuorovaikutteisia tai vuorovaikutteisia, ja niissä voi olla klikkausten ja vetämisen hallinta, toimintopisteet ja zoomaus. Tämä auttaa luomaan kiinnostavampaa ja informatiivisempaa sisältöä joko tuotteen visualisointiin tai objektien dokumentointiin. Lisäksi korkealaatuinen 360-pyöräytys koostuu useimmiten 24, 36 tai useammasta valokuvasta kohteen ympärillä. Nämä yksittäiset valokuvat tarjoavat useita resursseja, joita yritykset sitten käyttävät pakettikuvien, markkinointikuvien ja still-kuvagallerioiden muodossa. 

Muissa tapauksissa on mahdollista luoda yksinkertainen 360-spin videotuotannolla. Nämä pyöräytykset käyttävät pyörivän objektin videosilmukkaa sen sijaan, että yhdistäisivät sarjan still-kuvia. Niitä käytetään useimmiten tuoteluetteloiden parantamiseen, kuten myyntiin, sähköpostiin ja sosiaalisen median kanaviin.

Fotogrammetria 3D-mallinnus

Lisäksi 360 spin -valokuva PhotoRobot a tuotettaessa fotogrammetrian ohjelmistointegraatio 3D-objektimallinnus pystyy digitoimaan valokuvat virtuaalisiksi 3D-objektimalleiksi. Tähän sisältyy 3D-skannausprosessi, jota käytetään yleisimmin vuorovaikutteisten objektikokemusten, tuotekonfiguraattoreiden ja resurssien luomiseen lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden sovelluksille. 

3D-mallin luomiseksi järjestelmä analysoi 360 asteen spinin, joka sisältää vähintään kaksi korkeusriviä ja vähintään yhden ylä- ja yhden alanäkymän kohteesta. Tehokkaat ohjelmistoalgoritmit pystyvät sitten analysoimaan, mittaamaan ja luomaan 3D-mallin ompelemalla yksittäiset valokuvat yhteen.

Tämä prosessi johtaa virtuaaliseen objektimalliin, jota asiakkaat voivat isännöidä 3D-verkkokauppa-alustoilla, julkaista omissa sisäisissä järjestelmissään ja ohjelmistoissaan tai optimoida kolmannen osapuolen ohjelmiston kautta videopeleille, AR- ja VR-sovelluksille. Nämä käyttötapaukset ovat suosittuja monilla eri toimialoilla: autoteollisuudesta ja autonosista autojen jälleenmyyntiin, muotiin ja jalkineisiin sekä dynaamisiin, monimutkaisiin tai konfiguroitaviin esineisiin.

Liikkuvan tuotteen animaatio

Liikkuvat tuoteanimaatiot ovat 360 kierroksen kierroksia, jotka esittelevät kohteiden liikettä, määrityksiä tai vuorovaikutusta. Ne voivat osoittaa tuotteen toimivuuden, monimutkaisuuden sekä liikkeen useista tai kaikista kulmista. 

Otetaan esimerkiksi animaatio tuotekokoelmasta, kuten lahjapakkauksen 360-pyöräytys, joka lisää hitaasti ruokaa ja juomaa pakkauksiinsa. Toinen esimerkki voisi olla kahden muotituotteen 360-pyöräytys yhdessä, kuten käsilaukun ja vastaavan nenäliinan yhdistelmä. 

Animaatiot auttavat paitsi tiedottamaan ja kouluttamaan. Vielä tärkeämpää on, että ne tekevät tuotteen visuaalisista ominaisuuksista todennäköisemmin herättävän mahdollisten ostajien huomion. Ne tarjoavat modernin, viihdyttävän muodon tuoteluetteloiden parantamiseksi ja täydentävät laajempia tuotemainonnan ja markkinointikampanjoiden portfolioita.

360-tuotevideo

360-tuotevideo on ei-interaktiivinen pyöräytys, usein videosilmukan muodossa, joka esittelee tuotetta, joka pyörii häiriöttömällä taustalla. Tämä muoto toimii tehokkaana vaihtoehtona 360 asteen tuotekuville verkkosivustojen tuotelistauksissa. Se on myös optimaalinen mainontaan sähköpostissa ja sosiaalisen median kanavissa, sillä 360-tuotevideo voidaan upottaa MP4- tai GIF-tiedostomuotoihin.

360 asteen tuotevideot voivat toimia yksinkertaisina 360 asteen pyöräytyksinä, jotka näyttävät objektin pyörivän vain vaaka-akselia pitkin, tai edistyneempinä pyörityksinä, joissa on lentävä kameratehoste. Lentävän kameran vaikutus tuotetaan useammin käyttämällä robottikäsivartta yhdessä moottoroidun levysoittimen kanssa. Se tallentaa pystysuuntaisen katseluakselin vaaka-akselin lisäksi, jolloin näkymä näyttää lentävän kohteen yli sen pyöriessä.

Tällaisten videoiden tuottaminen on sitten mahdollista kustannustehokkaasti ohjelmistorobotiikan avulla. PhotoRobot ohjelmisto tarjoaa ohjelmoitavan levysoittimen pyörimisen hallinnan videokaappauksella, robottikäden liikkeellä ja muilla studiolaitteilla videoiden automaattiseen sieppaamiseen videoaikataulujen mukaan. Näin tiimit voivat helposti toistaa videotyönkulkuja ja tuottaa jatkuvasti 360 asteen tuotevideota sulavalla, robottimaisella tarkkuudella.

Sijainnit

  • Tuotanto (2004 - nykyhetki): Praha, Tšekki
  • Myynti  (2004 - nykyhetki): Praha, Tšekki
  • Myynti (2024 - nykyhetki): New York, NY - USA

Myynti

  • Suoramyynti ja tuki: Yhdysvallat, EU, Maailmanlaajuinen
  • Lisätuki: Paikallinen sovellus, OEM-kumppanit

Kielet

  • Yrityksen internetsivu: 98
  • PhotoRobot Controls -ohjelmisto: 6 (englanti ja automaattisesti käännetty englannista kiinaksi, espanjaksi, italiaksi, saksaksi, portugaliksi, puolaksi, ranskaksi, hollanniksi ja muille kielille pyynnöstä)
  • PhotoRobot Touch iPhone Control -sovellus: 2 (englanti, tšekki)
  • Robot OS: 1 (englanti)

Kamerat

  • 3. osapuolen kameran synkronointi (2004 - nykyhetki): Synkronointi langansulkimen, kolmannen osapuolen ohjelmiston ja seuratun kansion kautta tiedonsiirtoa varten
  • Canon DSLR & peilitön (2008 - nykyhetki)
  • Nikon (2004–2024 maaliskuu): Tuen lopettaminen

Valokuvauksen valaistus

  • FOMEI: Stobes, LED (2004 - nykyhetki)
  • Broncolor Siros: Strobes (2004 - nykyhetki)
  • RotoLight: LED (2004 - nykyhetki)
  • DMX-vakioyhteensopivat valot: LED (2016 - nykyhetki)
  • Profoto D2: Strobes (2016 - nykyhetki)
  • Aputure, ARRI: DMX Standard -yhteensopiva, LED (2016 - nykyhetki)

Käyttöjärjestelmä

  • MacOS: PhotoRobot Controls (2014 - nykyhetki)
  • iOS: PhotoRobot Locator (2014 - nykyhetki); PhotoRobot Touch (2024 - nykyhetki)
  • Android: PhotoRobot Locator (2014 - nykyhetki)
  • Linux: PhotoRobot-ohjaimet (2014 - 2016)
  • Microsoft Windows: PhotoRobot Controls (2004 - nykyhetki)

Kehitys

  • Pascal / Delphi (2004 - 2016)
  • Node.js (2014 - nykyhetki)
  • C (2014 - nykyhetki) 

Pilvi-integraatio

  • Microsoft Azure (2015 - nykyhetki): laitteistokokoonpano ja verkon etävalvonta (RMON)
  • Google Cloud Platform (2016 - nykyhetki): PhotoRobot hallitsee omia ohjelmistoja, joilla on ohjelmistolisenssi

Lataukset

  • PhotoRobot Cloud: ohjaimet, työpöytä ja pilvi
  • App Store: iOS / iPadOS
  • Google Play: Androidi

Muistiinpano: PhotoRobot Controlsin, Locatorin ja muiden niihin liittyvien sovellusten lataaminen on mahdollista kaikilla maksullisilla PhotoRobot tileillä, jotka liittyvät fyysisen laitteiston asennukseen.

EOS-DSLR-sarja  

EOS Rebel -sarja

Peilitön EOS M -sarja

PowerShot-sarja

Lähikuva / Kädessä pidettävä

Canon EOS DSLR -sarja tarjoaa korkealaatuisia kuvia, nopean automaattitarkennuksen ja monipuolisuuden, joten se sopii erinomaisesti sekä valokuvaukseen että videotuotantoon.

Malli
Tietokone
Yhteys
LÄHIVERKKO
Wi-Fi
Anturin koko
Suurin anturi
Resoluutio (MP)
Maksimi video
Päätöslauselma
EOS-1D Mark III
USB 2.0 -portti
No
No
APS-H
10.1
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS-1Ds Mark III
USB 2.0 -portti
No
No
Täysi kenno
21.1
Ei saatavilla
EOS-1D Mark IV
USB 2.0 -portti
No
No
APS-H
16.1
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS-1D X
USB 2.0 -portti
No
No
Täysi kenno
18.1
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS-1D C
USB 2.0 -portti
No
No
Täysi kenno
18.1
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS-1D X Mark II
USB 3.0 -portti
No
No
Täysi kenno
20.2
4K nopeudella 60 fps
EOS-1D X Mark III
USB 3.1 -portti
No
No
Täysi kenno
20.1
4K nopeudella 60 fps
EOS 5D -merkki II
USB 2.0 -portti
No
No
Täysi kenno
21.1
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS 5D Mark III
USB 2.0 -portti
No
No
Täysi kenno
22.3
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS 5D Mark IV
USB 3.0 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
30.4
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS 6D
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
20.2
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS 6D -merkki II
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
26.2
1080p nopeudella 60 kuvaa sekunnissa
EOS 7D
USB 2.0 -portti
No
No
APS-C
18.0
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS 7D Mark II
USB 3.0 -portti
No
No
APS-C
20.2
1080p nopeudella 60 kuvaa sekunnissa
EOS 90D
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
32.5
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS 850D
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.1
4K nopeudella 25 kuvaa sekunnissa

Canon EOS Rebel -sarja tarjoaa aloittelijaystävällisiä DSLR-kameroita, joissa on vankka kuvanlaatu, intuitiiviset säätimet ja monipuoliset ominaisuudet. Nämä kamerat ovat ihanteellisia valokuvauksen harrastajille, ja niissä on luotettava automaattitarkennus, kääntyvät kosketusnäytöt ja Full HD- tai 4K-videotallennus.

Malli
Tietokone
Yhteys
LÄHIVERKKO
Wi-Fi
Anturin koko
Suurin anturi
Resoluutio (MP)
Maksimi video
Päätöslauselma
EOS Rebel T8i
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.1
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS Rebel SL3
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.1
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS Rebel T7
USB 2.0 -portti
No
No
APS-C
24.1
1080p nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS R peilitön sarja
USB 3.1 -portti
No
Kyllä
Täysikokoinen / APS-C
Vaihtelee
Up to 8K
EOS R1
USB 3.2 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
24
6K
EOS R5 Mark II
USB 3.2 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
45
8K
EOS R5
USB 3.1 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
45
8K
EOS R6 Mark II
USB 3.2 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
24.2
4K nopeudella 60 fps
EOS R6
USB 3.1 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
20.1
4K nopeudella 60 fps
EOS R8
USB 3.2 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
24.2
4K nopeudella 60 fps
EOS R10
USB 3.2 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.2
4K nopeudella 60 fps
EOS R50
USB 3.2 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.2
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
EOS R100
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.1
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS R7
USB 3.2 -portti
No
Kyllä
APS-C
32.5
4K nopeudella 60 fps
EOS R3
USB 3.2 -portti
Kyllä
Kyllä
Täysi kenno
24.1
6K
EOS RP
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
26.2
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS Ra
USB 3.1 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
30.3
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa

Peilittömässä Canon EOS M -sarjassa yhdistyvät kompakti muotoilu ja DSLR-kameran suorituskyky. Vaihdettavilla linsseillä, nopealla automaattitarkennuksella ja korkealaatuisilla kuvakennoilla varustetut kamerat sopivat erinomaisesti matkailijoille ja sisällöntuottajille, jotka etsivät siirrettävyyttä kuvanlaadusta tinkimättä.

Malli
Tietokone
Yhteys
LÄHIVERKKO
Wi-Fi
Anturin koko
Suurin anturi
Resoluutio (MP)
Maksimi video
Päätöslauselma
EOS M50 Mark II
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.1
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS M200
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
24.1
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS M6 Mark II
USB 3.1 -portti
No
Kyllä
APS-C
32.5
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa

Canon PowerShot -sarja tarjoaa pienikokoisia ja käyttäjäystävällisiä kameroita satunnaisille ampujille ja harrastajille. Mallit vaihtelevat yksinkertaisista osoita ja ammu -kameroista edistyneisiin zoom-kameroihin, joten ne tarjoavat mukavuutta, vankkaa kuvanlaatua ja ominaisuuksia, kuten kuvanvakaimen ja 4K-videon.

Malli
Tietokone
Yhteys
LÄHIVERKKO
Wi-Fi
Anturin koko
Suurin anturi
Resoluutio (MP)
Maksimi video
Päätöslauselma
PowerShot G5 X Mark II
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
1.0-tyyppinen
20.1
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
PowerShot G7 X Mark III
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
1.0-tyyppinen
20.1
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
PowerShot SX70 HS
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
1/2,3 tuumaa
20.3
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa

Canonin lähikuva- ja kädessä pidettävät kamerat on suunniteltu yksityiskohtaisiin lähikuvauksiin ja videoihin. Ne ovat pienikokoisia ja helppokäyttöisiä, ja niissä on tarkka tarkennus, korkearesoluutioinen kuvantaminen ja monipuoliset makro-ominaisuudet, jotka sopivat täydellisesti vloggaamiseen, tuotekuvaukseen ja luoviin lähikuviin.

Malli
Tietokone
Yhteys
LÄHIVERKKO
Wi-Fi
Anturin koko
Suurin anturi
Resoluutio (MP)
Maksimi video
Päätöslauselma
EOS RP
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
Täysi kenno
26.2
4K nopeudella 24 kuvaa sekunnissa
EOS 90D
USB 2.0 -portti
No
Kyllä
APS-C
32.5
4K nopeudella 30 kuvaa sekunnissa
iPhone
Salama (USB 2.0)
No
Kyllä
Vaihtelee
Up to 48
Jopa 4K nopeudella 60 fps