Edellinen
Improtech PhotoRobot - Teollisuus 4.0 -valmius
Vuonna 2004 Kamil Hrbáček perusti PhotoRobot Tšekin tasavallassa yrityksenä, joka kehittää, valmistaa ja jakelee ohjelmistopohjaisia laitteita automatisoituun valokuvaukseen.
Nyt PhotoRobot laitteisto kattaa 360 valokuvauslevysoitinta, sorvausalustaa, autokaruselleja, monikäyttöisiä valokuvausrobotteja, robottikäsivarsia ja monikameralaitteita. Samaan aikaan PhotoRobot _Controls ohjelmiston avulla robotit voivat toimia itsenäisesti tai moduuleissa, jotka yhdistävät useita robotteja esineiden valokuvauksen, 3D-mallinnuksen ja videon automatisoimiseksi.
PhotoRobot _Controls ohjelmisto yksinkertaistaa, nopeuttaa ja standardoi työnkulkuja – valmistelusta tallennukseen, jälkikäsittelyyn ja julkaisuun. Ohjelmisto integroi robottien, studiovalojen, kameroiden, valokuvauslaitteiden ja jälkituotannon hallinnan. Tämä sisältää automaation, joka tukee still- ja packshot-valokuvausta, 360-tuotekuvausta, 3D-objektien mallinnusta, tuoteanimaatiota ja 360-tuotevideota.
Alun perin vain sisäiseen käyttöön Kamil Hrbáček loi PhotoRobot uni-maxille, työkalujen jälleenmyyjän verkkokaupalle. Järjestelmä sai alkunsa perusratkaisuna työkalujen ja koneiden valokuvauksen nopeuttamiseksi ja tuotekuvien jakamiseksi verkossa.
Colorlus Studios (Verona, Italia) oli tuolloin ensimmäinen kaupallinen asiakas, joka otti PhotoRobot käyttöön, ja sen jälkeen MyClip Studios Münchenistä, Saksasta.
Pikakelaus nykypäivään, ja PhotoRobot on nyt noin 2 500 asennusta 6 mantereella (Pohjois-Amerikka, Eurooppa, Aasia, Australia, Etelä-Amerikka ja Afrikka).
PhotoRobot tuotevalikoima keskittyy valokuvarobotteihin ja omiin ohjelmistoihin, joita voidaan käyttää missä tahansa valokuvastudiossa, tuotantohallissa tai varastoympäristössä. Tämä sisältää muun muassa 360-valokuvauslevysoittimet, suuret pyörivät alustat, autokarusellit, robottikäsivarsijärjestelmät ja PhotoRobot ohjelmistotuotteet.
Nämä kaikki integroituvat ammattikameroihin, yhteensopiviin studiovalojärjestelmiin ja muihin valokuvauslaitteisiin ohjelmistorobotiikan (RPA) kautta. RPA takaa valokuvauksen korkeimman tarkkuuden ja johdonmukaisuuden.
PhotoRobot työnkulun hallintaohjelmisto tukee sitten automaattista digitaalista kuvankäsittelyä, digitaalisen omaisuuden hallintaa (DAM) ja API-yhteyttä 3rd-osapuolen järjestelmiin. Lisäksi PhotoRobot esineiden paikannusjärjestelmät voivat toimia yhdessä muiden laitteiden kanssa, kuten PhotoRobot: n premium-haamumallinuket muotituotteiden valokuvaukseen.
Muita tuotteita ovat nyt PhotoRobot Touch -ohjelmistosovellus iPhone-tuotekuvaukseen (2024) ja erilaiset mukautetut moduulit, joissa yhdistyvät useita robotteja, kuten PhotoRobot ART-moduulit. Nämä yhdistävät 360-levysoittimen ja kuutiorobotin järjestelmäksi arvokkaiden antiikki- ja museokokoelmien valokuvaus- ja digitointiin. Ne liittyvät myös kasvavaan mukautettujen moduulien ja sovellusten valikoimaan, joka on suunniteltu PhotoRobot asiakkaiden ainutlaatuisten tarpeiden ympärille.
Ohjelmistorobotiikka (RPA) on yksi PhotoRobot-tekniikan ensisijaisista sovelluksista, ja sen tavoitteena on vähentää valokuvaustoimistojen ja tuotantohallien käyttökustannuksia, työvoimavaatimuksia ja sisällön markkinoilletuloaikaa. Näissä näkökohdissa RPA auttaa PhotoRobot automatisoimaan monimutkaisia, aikaa vieviä ja toistettavia tehtäviä vähentäen samalla sisäisen esinevalokuvauksen käyttöönotto- ja teknisiä vaatimuksia.
Hiilihapottomia tuotevalokuvia käytetään yleisesti markkinointitarkoituksiin, verkkokauppojen tuoteluetteloihin ja myös GS1-standardien noudattamiseen. Tämän tyyppisissä valokuvissa käytetään vain tuotteita sisältäviä kuvia usein valkoisella, häiriöttömällä taustalla. Still-kuvat tallentavat yleensä esineiden yksityiskohtia, kuten niiden koon, materiaalin, siluetin ja värin. GS1-yhteensopiviin valokuviin ne tallentavat myös viivakoodit, SKU:t, ainesosaluettelot sekä ravinto- ja pakkaustiedot.
360 tuotekierrosta on tarkoitettu lähinnä verkkokauppaan ja verkkokaupan tuoteluetteloiden parantamiseen. Se voi kuitenkin tukea myös sovelluksia, kuten museokokoelmien arkistointia tai arvokkaiden tutkimuskohteiden säilyttämistä. 360 asteen objektikuvat (myös 360 pyöräytystä tai yksinkertaisesti pyöräytystä) näyttävät 360 astetta vaakasuunnassa kohteen ympärillä. Pyöräytykset voivat joskus sisältää myös useita korkeusrivejä (3D-pyöräytyksiä) ala- ja ylänäkymien kaappaamiseksi, mikä mahdollistaa katselun sekä pysty- että vaaka-akselilla.
Resurssit voivat olla joko ei-vuorovaikutteisia tai vuorovaikutteisia, ja niissä voi olla klikkausten ja vetämisen hallinta, toimintopisteet ja zoomaus. Tämä auttaa luomaan kiinnostavampaa ja informatiivisempaa sisältöä joko tuotteen visualisointiin tai objektien dokumentointiin. Lisäksi korkealaatuinen 360-pyöräytys koostuu useimmiten 24, 36 tai useammasta valokuvasta kohteen ympärillä. Nämä yksittäiset valokuvat tarjoavat useita resursseja, joita yritykset sitten käyttävät pakettikuvien, markkinointikuvien ja still-kuvagallerioiden muodossa.
Muissa tapauksissa on mahdollista luoda yksinkertainen 360-spin videotuotannolla. Nämä pyöräytykset käyttävät pyörivän objektin videosilmukkaa sen sijaan, että yhdistäisivät sarjan still-kuvia. Niitä käytetään useimmiten tuoteluetteloiden parantamiseen, kuten myyntiin, sähköpostiin ja sosiaalisen median kanaviin.
Lisäksi 360 spin -valokuva PhotoRobot a tuotettaessa fotogrammetrian ohjelmistointegraatio 3D-objektimallinnus pystyy digitoimaan valokuvat virtuaalisiksi 3D-objektimalleiksi. Tähän sisältyy 3D-skannausprosessi, jota käytetään yleisimmin vuorovaikutteisten objektikokemusten, tuotekonfiguraattoreiden ja resurssien luomiseen lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden sovelluksille.
3D-mallin luomiseksi järjestelmä analysoi 360 asteen spinin, joka sisältää vähintään kaksi korkeusriviä ja vähintään yhden ylä- ja yhden alanäkymän kohteesta. Tehokkaat ohjelmistoalgoritmit pystyvät sitten analysoimaan, mittaamaan ja luomaan 3D-mallin ompelemalla yksittäiset valokuvat yhteen.
Tämä prosessi johtaa virtuaaliseen objektimalliin, jota asiakkaat voivat isännöidä 3D-verkkokauppa-alustoilla, julkaista omissa sisäisissä järjestelmissään ja ohjelmistoissaan tai optimoida kolmannen osapuolen ohjelmiston kautta videopeleille, AR- ja VR-sovelluksille. Nämä käyttötapaukset ovat suosittuja monilla eri toimialoilla: autoteollisuudesta ja autonosista autojen jälleenmyyntiin, muotiin ja jalkineisiin sekä dynaamisiin, monimutkaisiin tai konfiguroitaviin esineisiin.
Liikkuvat tuoteanimaatiot ovat 360 kierroksen kierroksia, jotka esittelevät kohteiden liikettä, määrityksiä tai vuorovaikutusta. Ne voivat osoittaa tuotteen toimivuuden, monimutkaisuuden sekä liikkeen useista tai kaikista kulmista.
Otetaan esimerkiksi animaatio tuotekokoelmasta, kuten lahjapakkauksen 360-pyöräytys, joka lisää hitaasti ruokaa ja juomaa pakkauksiinsa. Toinen esimerkki voisi olla kahden muotituotteen 360-pyöräytys yhdessä, kuten käsilaukun ja vastaavan nenäliinan yhdistelmä.
Animaatiot auttavat paitsi tiedottamaan ja kouluttamaan. Vielä tärkeämpää on, että ne tekevät tuotteen visuaalisista ominaisuuksista todennäköisemmin herättävän mahdollisten ostajien huomion. Ne tarjoavat modernin, viihdyttävän muodon tuoteluetteloiden parantamiseksi ja täydentävät laajempia tuotemainonnan ja markkinointikampanjoiden portfolioita.
360-tuotevideo on ei-interaktiivinen pyöräytys, usein videosilmukan muodossa, joka esittelee tuotetta, joka pyörii häiriöttömällä taustalla. Tämä muoto toimii tehokkaana vaihtoehtona 360 asteen tuotekuville verkkosivustojen tuotelistauksissa. Se on myös optimaalinen mainontaan sähköpostissa ja sosiaalisen median kanavissa, sillä 360-tuotevideo voidaan upottaa MP4- tai GIF-tiedostomuotoihin.
360 asteen tuotevideot voivat toimia yksinkertaisina 360 asteen pyöräytyksinä, jotka näyttävät objektin pyörivän vain vaaka-akselia pitkin, tai edistyneempinä pyörityksinä, joissa on lentävä kameratehoste. Lentävän kameran vaikutus tuotetaan useammin käyttämällä robottikäsivartta yhdessä moottoroidun levysoittimen kanssa. Se tallentaa pystysuuntaisen katseluakselin vaaka-akselin lisäksi, jolloin näkymä näyttää lentävän kohteen yli sen pyöriessä.
Tällaisten videoiden tuottaminen on sitten mahdollista kustannustehokkaasti ohjelmistorobotiikan avulla. PhotoRobot ohjelmisto tarjoaa ohjelmoitavan levysoittimen pyörimisen hallinnan videokaappauksella, robottikäden liikkeellä ja muilla studiolaitteilla videoiden automaattiseen sieppaamiseen videoaikataulujen mukaan. Näin tiimit voivat helposti toistaa videotyönkulkuja ja tuottaa jatkuvasti 360 asteen tuotevideota sulavalla, robottimaisella tarkkuudella.
Muistiinpano: PhotoRobot Controlsin, Locatorin ja muiden niihin liittyvien sovellusten lataaminen on mahdollista kaikilla maksullisilla PhotoRobot tileillä, jotka liittyvät fyysisen laitteiston asennukseen.