Edellinen
PhotoRobot katseluohjelma - 2D / 3D / 360 tuotekuvan isännöinti
PhotoRobot liittyy Prahan kaupunginmuseoon, CESNETiin ja FEE CTU:hun ehdottaakseen menettelyä kulttuuriperinnön 3D-digitoimiseksi.
Prahan kaupunginmuseossa on nyt näyttely, jossa tutkijat ja vierailijat voivat katsella kulttuuriperintökohteita fyysisesti ja virtuaalisesti. Se esittelee vaatteiden todellisen ja ajallisesti rajoitetun esillepanon tutkimusprojektin, Virtual Digital Wardroben, tutkimuksessa. Hankkeen tavoitteena on ehdottaa ja todentaa menettely tekstiiliesineiden edistyneelle digitoinnille ja esittämiselle.
Tuloksena on prototyyppilaite tekstiilien automaattiseen skannaukseen, ohjelmisto esittelyä varten ja virtuaalinen pukuhuone. Tämä kaikki on näyttelyssä "Esihistoriallisista ajoista frakkeihin". Siinä kävijät tarkastelevat kulttuuriperinnön vaatteita tosielämässä ja lisätyssä todellisuudessa. 3D-digitaalisten mallien avulla kävijät voivat käyttää näyttelyssä olevia vaatteita virtuaalisesti 3D-kohtausten taustalla.
3D-tekstiililiikesimulaatio herättää sitten asut eloon toistamalla projektorin näytöllä, miltä vaatteet näyttävät päällä. Esineiden mukana olevat ympäröivät 3D-kohtaukset upottavat kävijät tarinoihin esineiden takana. Näyttely on Prahan kaupunginmuseon, CESNETin, CTU: n sähkötekniikan tiedekunnan ja Improtech - PhotoRobot: n yhteisprojekti. Sitä tukee ohjelma Éta TA CR (projektinumero TL05000298).
Lue eteenpäin nähdäksesi PhotoRobot panoksen projektissa käytössä olevista koneista kulttuuriperinnön digitointiin 3D:nä.
Näyttelyä varten asiantuntijoiden oli vangittava uskollisesti tekstiilimateriaalia, simuloitava kangasta ja siirrettävä sitä reaaliajassa. Näyttely voisi sitten esitellä digitaalisia malleja, joiden avulla kävijät voivat virtuaalisesti sovittaa vaatteita tallennuskameran ja suuren näytön avulla.
Projisoinnit upottavat kävijät menneisyyden historialliseen todellisuuteen ja esittävät liikkuvat vaatteet käyttäjien liikkeiden mukana. Lisäksi kokemuksen taustalla oleva tekniikka pyrkii ehdottamaan menetelmää arvokkaiden museotekstiilikokoelmien tilan dokumentoimiseksi.
Tuloksen pitäisi auttaa säilyttämään historiallisia esineitä, joiden laatu heikkenee iän ja fyysisen käsittelyn myötä. Siitä pitäisi olla korvaamatonta hyötyä myös museoille, joilla on laajat tekstiilikokoelmat, sekä tekstiilimyynnin kaupallisella alueella.
Hankkeen valmistelu alkoi vuonna 2021. PhotoRobot tämä alkoi ottamalla satoja valokuvia erilaisista asuista ja vaatteista. CESNET-yhdistys tuotti myöhemmin digitaalisia 3D-malleja PhotoRobot valokuvista näyttelyssä esitettäväksi.
PhotoRobot auttoi saavuttamaan tämän 360-tuotekuvaukseen tarkoitetun valokuvauslaitteistonsa avulla. Insinöörien oli kuitenkin suunniteltava moduuleja erityisesti kulttuurialan tarpeisiin. Annoimme näille mukautetuille malleille nimen ART PhotoRobot, ja jokainen niistä varmisti esineiden poikkeuksellisen käsittelyn, hoidon ja turvallisuuden.
Ratkaisuissa otettiin huomioon pintojen rakeisuus, materiaalien moninaisuus ja vaatimukset dokumentoida kohteen yksityiskohdat. Nämä tekijät toimivat suuntaviivoina erikoistuneen salkun luomiseksi jokaiselle kulttuuriperintökohteelle.
Prosessiin kuului sitten 100 valokuvan ottaminen jokaisen kohteen ympärille 3D-pyörityksen luomiseksi. Nämä valokuvat toimivat datapisteinä CESNET Associationin kehittämille erityisille ohjelmistoille, jotka luovat interaktiivisia 3D-tekstiilimalleja.
Jokaisen esineen kuvaaminen lankesi Kamil Hrbáčekin, Michal Bendan ja PhotoRobot Erik Strakotan tehtäväksi. Yhdessä he tunnistivat PhotoRobot ART-koneita ja ohjelmistoprosesseja, joita tarvitaan erilaisten vaatteiden sieppaamiseen. Tämä sisälsi täydelliset asut päästä varpaisiin, joten se vaati asennuksia mallinuken ja levysoittimen valokuvaukseen.
Tätä varten PhotoRobot suunnitteli useita ART-kokoonpanoja, joissa yhdistettiin erilaisia robotteja ja valokuvauslaitteita. Kokoonpanoihin kuuluvat Cube v5 ja v6 (mallinuken valokuvaukseen), PhotoRobot's Frame ja Centerless Table 850.
Näiden järjestelmien modulaarisuus ei ainoastaan lyhennä dramaattisesti 360 / 3D-kuvien tuotantoaikoja. Yhdessä ne palvelevat myös minkä tahansa muotituotteen valokuvaamista, mukaan lukien vartalo- ja jalkakappaleet, päähineet, jalkineet, koristeet ja rihkamat.
Lisäksi PhotoRobot ART valmisti erityisen jalustan kameroiden kiinnittämiseksi tarkkoihin korkeusriveihin. Se mahdollistaa sekä korkeampien että matalien korkeuksien nopeamman kaappaamisen 3D-pyöräytyksiä tallennettaessa. Jalusta yhdistää myös etäkuvaus- ja automaatio-ohjelmiston kameroiden ohjaamiseen synkronoituna robottijaksojen ja studiovalaistuksen kanssa.
Jokaisen esineen valokuvaamiseksi PhotoRobot asentanut järjestelmiä sekä Improtech - PhotoRobot tiloihin että paikan päälle Prahan kaupunginmuseoon. Sitten pystyimme kuvaamaan aitoja vaatteita museossa ja jäljennöksiä talon sisällä PhotoRobot.
Prosessi edellytti kokonaisten asujen ja yksittäisten vaatteiden valokuvauksen automatisointia. Lisäksi tarvitsimme tarpeeksi valokuvia jokaisesta tuotteesta, jotta voisimme myöhemmin luoda 3D-mallin, joka voisi simuloida tekstiilien liikettä. Siksi meidän piti kuvata sekä 360 astetta kunkin kohteen ympäriltä että useista korkeuskulmista.
PhotoRobot's Cuben avulla voimme kuvata mallinukeilla valmistettuja esineitä yhdessä erityisen jalustan kanssa. Samaan aikaan Frame ja Centerless Table tukevat 360 / 3D-levysoitinvalokuvausta erityyppisille vaatteille. Käytämme näitä kohteiden kuvaamiseen sekä vaaka- että pystyakselilla ja useilla korkeuksilla.
Jokaisessa kuvauksessa käytämme myös DSLR-kameraa, jossa on 50 mm:n objektiivi eri kulmista. Kuvaamme korkeaa, keskimmäistä ja matalaa kulmaa luodaksemme 4-5 erilaista pyöräytystä, jotka koostuvat 36 still-kuvasta. On myös tarpeen ottaa valokuvia vaakasuunnassa joka 10. kulmasta ja ottaa yksityiskohtaisia kuvia kunkin kohteen materiaalista.
CESNET-yhdistys vastaa kunkin kokoelmaesineen valokuvien muuntamisesta interaktiivisiksi 3D-malleiksi. Tämän saavuttamiseksi he käyttävät CESNETin kehittämää ja yhteistyössä museolaitosten kanssa testattua IH3D (Interactive Heritage 3D) -ohjelmistoa.
Ohjelmisto mahdollistaa 3D-esityksen sekä fyysisten näyttelyiden että visuaalien isännöinnin verkossa. Se toimii monenlaisilla laitteilla, mukaan lukien matkapuhelimet ja LCD-paneeliset videoseinät. Visualisoinnit ovat sitten 3D-malleja, joita kävijät voivat tarkastella kaikilta puolilta, jopa sisältä, ja lisämateriaalin avulla.
3D-mallit voivat sisältää huomautuksia lisätiedoista, kuvituksista, videotallenteista ja multimediasisällöstä. Lisäksi ohjelmisto voi näyttää kokoelmaesineitä ympäröivissä 3D-kohtauksissa, kuten "Esihistoriallisista ajoista frakkeihin".
Näyttelyssä IH3D-ohjelmisto muuntaa valokuvat PhotoRobot 3D-malleiksi näytettäväksi esityspaneelissa. Esimerkkejä valittujen kokoelmakohteiden staattisista 3D-malleista on myös saatavilla online-katselua varten. Ohjelmisto tukee kaikkia tavanomaisia 3D-malliformaatteja ja toimii museon verkkopalvelimella. On myös mahdollista suojata digitaalista omaisuutta CESNETin pilviympäristössä tai viedä 3D-malleja eri muodoissa.
Tämä projekti ja sen tulokset eivät olisi mahdollisia ilman sen yhteisiä avustajia yhteistyössä Prahan kaupunginmuseon kanssa. Näin ollen tunnustusta ja erityistä arvostusta antavat:
Historiallisten esineiden edistynyt digitointi ehdottaa kulttuurialalla menetelmää historian säilyttämiseksi ja dokumentoimiseksi paremmin. Tätä varten PhotoRobot ART tarjoaa museoille ja arkeologialle monipuolisia valokuvaus- ja 3D-skannausratkaisuja museokokoelmien digitointiin. Nämä modulaariset järjestelmät voivat täyttää tila- tai keräysvaatimukset, kun taas ohjelmistopohjainen automaatio yksinkertaistaa koneen käyttöä. Jokainen kokoonpano varmistaa myös kaikentyyppisten keräyskohteiden poikkeuksellisen käsittelyn ja hoidon. Järjestelmät ottavat huomioon pintojen rakeisuuden, erilaiset materiaalit ja yksityiskohtaiset kuvat erikoistuneiden salkkujen tuottamiseksi.
Haluatko nähdä, miten voit toteuttaa PhotoRobot ART: n omassa museo- tai arkeologiaprojektissasi? Harkitse mukautetun demon varaamista erityisesti kokoelmasi ympärille tänään. Sinun tarvitsee vain kertoa meille esineet, jotka sinun täytyy valokuvata. Konsultoimme vaatimuksistasi ja ehdotamme pian ratkaisuja, jotka täyttävät kaikki valokuva- tai 3D-kohteiden skannaustarpeet.